Prillide kandmine on lubatud tingimusel, et need on valmistatud spetsiaalselt sportmängus kasutamiseks. Reeglistik ei sea talle piiranguid liikuma hakkamiseks ja lõpetamiseks. Mängu tehniline läbiviimine[ muuda muuda lähteteksti ] Korvpallikohtunik Kohtunikud.
Vajalikud koopiad dokumentidest saab teha ka maleva staabis kohapeal.
Kaitseliiduga liitumine on lihtne! Kõigepealt võta Järva malevaga ühendust: kas e-posti jarva kaitseliit. Kohtumisel saad võimaluse end ja oma eesmärke tutvustada, infot maleva tegevuse kohta ning abi allüksuse valikul, mille ridadesse hakkad kuuluma. Lisaks saad ka liitumiseks vajalike dokumentide blanketid. Kui Sa Kaitseliidust kedagi ei tunne ja soovitajad puuduvad, võid saada võimaluse end allaüksuse juhatusele tutvustada ning enne liitumist tutvuda allüksuse tegevuse ja liikmetega, osaleda Kaitseliidu üritustel ja leida soovitajad.
Kaitseliidu liikmeks vastuvõtmise otsustab allüksuse juhatuse ettepanekul Lääne maleva pealik. Kui Sul on juba olnud kokkupuuteid kodukoha Kaitseliidu allüksusega ja tunned selle kaitseliitlasi, võid toimida ka vastupidises järjekorras, see tähendab esmalt võtta kontakti allüksusega, seejärel täidad ära sooviavalduse, sinna juurde kuuluva ankeedi, hangid tervisetõendi perearstilt, leiad soovitajad, teed passipildid. Eraldi punktidena on nimetatud 24 sekundi, 8 sekundi ja 3 sekundi reeglit, mistõttu järgnevas kannavad need oma pärisnime "reegel".
Ülejäänuid on siinkohal nimetatud piiranguks. Mängu normaalaeg koosneb neljast minutilisest veerandajast. Neist kahe esimese vaheaeg on 2 minutit ning kolmanda ja neljanda veerandaja vaheaeg on samuti 2 minutit.
Määrus kehtestatakse « Mereteenistuse seaduse » § 27 lõike 1 alusel. Reguleerimisala 1 Määrus kehtestab nõuded laevapere liikme majutamise tingimustele Eesti riigilippu kandvatel laevadel kogumahutavusega ja enam, kui määruses ei ole sätestatud teisiti. Üldnõuded laevapere ruumidele 1 Laevapere liikme majutamiseks peavad laeval olema vähemalt järgmised ruumid: kajut, mess, puhkeruum, hügieeniruum ja tervishoiuruum edaspidi laevapere ruumid koos vastava tehnokommunikatsiooniga. Ohtlikud kohad tuleb varustada libastumise vältimiseks käsipuudega või muude ohutust tagavate kaitsevahenditega.
Esimest ja teist veerandaega nimetatakse kokkuvõtvalt esimeseks poolajaks ning ülejäänuid teiseks poolajaks. Poolaegade vaheaeg on 15 minutit.
Täiendava ajana kasutatakse lisaaegakui normaalaja lõpul on punktiseis viigiline.
Lisaaja pikkus on 5 minutit. Igale lisaajale eelneb kaheminutiline vaheaeg. Lisaaegu kasutatakse, kuni võitja on selgunud. Nii normaalajal kui ka lisaajal peatatakse aja lugemine määruste rikkumise ja palli korvi langemise korral. Mängitakse nn seisvat aega. Aeg käivitatakse kohtuniku märguande peale. Jooksvat aega ehk olukorda, kus mänguaeg peatatakse vaid veerandaegade lõpul, FIBA reeglites ei lubata. Võistkonna peatreener esitab mängust osa võtvate mängijate ja treenerite nimed ja numbrid vähemalt 20 minutit enne mängu algust mängu sekretariaadile.
Rikkumise korral kindlat sanktsiooni määratud ei ole. Samas võib täiendava sanktsiooni kehtestada võistluse korraldaja. Võimalik on näiteks rahatrahv. Võimalik on ka mängule mitte lubamine, ehkki selline piirang eeldab tavaliselt turniirist osavõtjate kokkulepet. Punkti eesmärgiks on sekretariaadi töö lihtsustamine, sest kiirustades mängijate nimede protokolli kandmine põhjustab eksitusi. Viimast eriti võõrapäraste nimede puhul.
- Korvpalliorganisatsioonid[ muuda muuda lähteteksti ] Ülemaailmset korvpallialast tegevust juhib alates
- Millistele suurustele voib liige vaheneda
- Ванамонд был первым из этих разумов; где-то в Галактике должны существовать и .
- Nõuded laevapere liikme laeval majutamise tingimustele – Riigi Teataja
- Во время обратного пути по улицам города Элвин устанавливал все более и более тесную связь с машиной, освобожденной им от вечного рабства.
Andmed tuleb küll esitada 20 minutit enne mängu algust, kuid nende allkirjaga kinnitamine võib viibida kuni 10 minutini enne mängu algust. Allkiri kantakse mängu protokolli.
- Казалось, что Элвин стоит в центре сферы.
- Kuidas ma suurendasin liikme 2 vaadake vorgus
- Затем он ответил, не вполне справляясь со своей речью: - Многие годы мы обсуждали эту проблему.
- Korvpall – Vikipeedia
- Хотя Галактика и была опустошена Безумцем, ресурсы Империи все еще были огромны и дух не сломлен.
Praktikas on siiski tavaline, et andmed esitatakse ja kinnitatakse samal ajal. Võistkond, kes ei ole pärast mängu väljakuulutatud algust 15 minuti jooksul kohale jõudnud, loetakse kaotanuks. Võistkonnale arvestatakse loobumiskaotus.
Võistkond, kes aja lõppedes ei soorita viset korvile, peab palli loovutama vastasvõistkonnale. Iga kord kui palli valdav võistkond vahetub, lülitab ta seadme lugema uut 24 sekundi pikkust aega. Ees- ja tagaala lahutab keskjoon.
Selle reegli puhul on levinud väärtõlgenduseks arusaam, et reegel kehtib vaid pärast palli audist mängupanekut. Reegli rikkumisel antakse pall vastasele. Vabaviske tegemisel kehtib 5 sekundi piirang 5 sekundi piirang.
Viie sekundi piirang on seotud vabavisete, palli audist mängu paneku ja mängija paigal seismise ajalise piiramisega.
Vabavise sooritatakse 5 sekundi jooksul.
- IKEA Estonia - Osta mööblit, valgusteid, koduaksessuaare ja muud
- И встретятся ли они .
Aja lugemine algab palli mängijale ulatamisest ja lõpeb palli käest lahkumisega. Mängija, kes hoiab palli kauem kui 5 sekundit, rikub määruseid ja pall antakse vastasele.
Audi sissevise tuleb sooritada 5 sekundi jooksul. Aega loetakse mängijale palli ulatamisest kuni hetkeni, mil palli puutub teine mängija. Palli oma valdusesse saanud mängija peab palliga põrgatades liikuma, selle edasi söötma või peale viskama 5 sekundi jooksul. Hoides palli kauem kui 5 sekundit, rikub mängija määruseid ja pall antakse vastasele.
Mängija võib kolme sekundi alasse naasta, olles sealt 3 sekundi jooksul lahkunud. Erandina ei loeta määruste rikkumiseks olukorda, kus ründav mängija küll püüab alast lahkuda, kuid ei saa seda teha, näiteks siis, kui ta on kaitsemängijate vahele surutud. Täiendavalt on reeglites ka soovitusliku iseloomuga ajapiirangud.
Nende rikkumine otseseid sanktsioone ette ei näe ja need on mõeldud mängu sujuva kulgemise soodustamiseks. Soovituslik ühe mängija välja vahetamisele kulutatav aeg on 30 sekundit ning väljakul arstiabi andmise soovituslik aeg on 15 sekundit. Vead[ muuda muuda lähteteksti ] Korvpallis on mitmeid määrusterikkumisi, mida tuntakse vea nime all.
Vigadeks ei nimetata kõiki määruste rikkumisi, vaid ainult neid, mida määrustikus vigadeks nimetatakse. Tuntakse isiklikku viga, kahepoolset viga, ebasportlikku viga, tehnilist viga ja diskvalifitseerivat viga. Vigadeks nimetatud rikkumised erinevad teistest rikkumistest selle poolest, et need seotakse mänguprotokollis iga mängijaga personaalselt.
Iga mängija võib teha kõige rohkem 5 viga, kusjuures isiklikud, ebasportlikud ja tehnilised vead liidetakse. Viienda vea saanud mängija peab mängust lahkuma ning ta ei saa kestvas mängus enam osaleda, aga võib osaleda järgmistes mängudes. Vigade arvuga on seotud ka võistkonna vigade lugemine. Võistkonna vigadeks on kõigi ühe võistkonna liikmete poolt tehtud vead.
Nõuded laevapere liikme laeval majutamise tingimustele
Kui võistkonna vigade arv ühel veerandajal ületab 4, määratakse iga järgmise isikliku vea eest karistuseks alati vabavisked. Kuni nelja võistkondliku vea korral määratakse vabavisked vaid siis, kui isiklik viga tehti korvile viskamise pealeviske takistamisel.
Isiklikuks veaks loetakse mängija kehalist kontakti vastasega, mis annab talle ebaausa eelise. Korvpalli mängitakse piiratud ruumis liikudes, mistõttu iga kehakontakti ei loeta veaks. Toitlustamiseks ettenähtud ruumid 1 Toitlustamiseks ettenähtud kambüüs, mess ja abiruumide arv, suurus ning sisustus kavandatakse arvestades laevapere liikmete arvu, reisi kestust, sõidupiirkonda, toitude eeltöötlust ja toiduvarude täiendamise võimalust.
Reisilaevade eritingimusi arvestades võib Terviseamet lubada erandeid messide suhtes. Laevapere liige peab messi pääsema koridorist kambüüsi läbimata ja välistekile väljumata.
Liikmeks astujale Kuidas astuda Järva maleva liikmeks? Kaitseliidu tegevliikmeks saab olla vähemalt aastane Eesti kodanik, noorliikmeks saab olla vähemalt aastane Eesti kodanik, kes tunnistab Kaitseliidu eesmärke. Kaitseliiduga liitumine on lihtne! Kõigepealt võta Järva malevaga ühendust: kas e-posti jarva kaitseliit. Kohtumisel saad võimaluse end ja oma eesmärke tutvustada, infot maleva tegevuse kohta ning abi allüksuse valikul, mille ridadesse hakkad kuuluma.
Uuel laeval peab kaptenile ja ohvitseridele ning nooremohvitseridele ja teistele meeskonnaliikmetele olema sisustatud eraldi messid. Laevapere puhkeruum 1 Laevas peab laevapere liikmetele olema puhkeruum.
Puhkeruumi puudumise korral tuleb mess sisustada ka kasutamiseks puhkeruumina.
Laevapere hügieeniruum 1 Hügieeniruumis peab olema vesiklosett, valamu ja dušš või vann.